La inteligencia artificial busca conquistar también al cine. Gods Don’t Give Gifts (Los dioses no dan regalos), una película realizada con herramientas de IA generativa, llegará a salas seleccionadas de Estados Unidos el próximo 4 de diciembre y sus productores ya preparan una campaña para competir por un Oscar en 2027.
La producción está a cargo de Fable, el estudio de inteligencia artificial fundado por Edward Saatchi, junto al youtuber Gossip Goblin, antes conocido como Zack London.
La película utiliza imágenes generadas mediante IA para construir su universo visual, aunque también cuenta con intérpretes de voz y profesionales humanos en distintas áreas de la producción. El proyecto presentó esta semana su primer tráiler.
Sus responsables la presentan como la primera película generada íntegramente con inteligencia artificial que recibió una clasificación de la Motion Picture Association (MPA), el organismo que evalúa los contenidos cinematográficos en Estados Unidos.

La cinta obtuvo una clasificación R, que restringe el acceso a menores de 17 años sin la compañía de un adulto.
De qué trata Gods Don’t Give Gifts
La película combina ciencia ficción y terror en una antología de cuatro cortos con historias conectadas.
La trama transcurre en un futuro en el que la humanidad encontró formas de superar algunas de sus limitaciones biológicas y se vuelve posible que la conciencia sobreviva al cuerpo, los recuerdos se conviertan en mercancía y la muerte deje de ser necesariamente definitiva.
En ese mundo, la tecnología promete vencer a la muerte, pero también abre nuevos negocios y desigualdades. A través de sus personajes, la película muestra qué pasa cuando los recuerdos se venden, los cuerpos se cambian y hasta la vida se convierte en un negocio.
Las cuatro historias fueron dirigidas por Zack London, quien desarrolló previamente un universo de ciencia ficción a través de sus videos generados con inteligencia artificial.

"Lo que la IA me brindó fue la capacidad de transmitir historias a una pantalla, con mínimos filtros, intervenciones, comités o restricciones. Me permitió, junto con un pequeño y talentoso equipo, imaginar un mundo extravagante, hasta el más mínimo detalle, y darle vida con una fidelidad extraordinaria: desde imágenes asombrosas de leviatanes, naves espaciales y simios parlantes, hasta las zapatillas desgastadas de un extra", detalló London.
El adelanto muestra escenarios futuristas, personajes artificiales y una sociedad atravesada por los avances tecnológicos.
La apuesta por los premios Oscar
El estreno de Gods Don’t Give Gifts estaba previsto para el 30 de octubre, pero Fable lo postergó al 4 de diciembre para lanzar una campaña con la mira puesta en los Oscar. El estudio quiere competir en la categoría de mejor película animada.
“Durante cinco años, la pregunta ha sido: ¿cuándo ganará un Óscar una película sobre IA? 'Gods Don't Give Gifts' es la primera que tiene posibilidades de ser nominada, y a partir de ahí, todo está por decidirse”, declaró Saatchi, quien afirma que es "un momento trascendental e histórico en la animación".
La campaña incluirá funciones especiales para los votantes de los Oscar, proyecciones anticipadas para la crítica y una fuerte apuesta publicitaria, con carteles en distintos puntos de Los Ángeles durante noviembre.
Su recorrido también permitirá observar cómo responde el público ante esta producción.








